컴퓨터공학과
4년제 공학
컴퓨터의 구조와 계산 원리를 배우고 소프트웨어와 시스템을 설계합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
IT 관련 전공를 살펴보고 관심 직무와 학습 자료를 연결합니다.
4년제 공학
컴퓨터의 구조와 계산 원리를 배우고 소프트웨어와 시스템을 설계합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
4년제 공학
사용자의 요구를 소프트웨어로 구현하고 협업과 품질 관리 방법을 학습합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
4년제 공학
신호와 통신의 원리를 배우고 네트워크와 통신 시스템을 설계합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
4년제 공학
전자 소자와 회로, 신호와 제어를 배우고 하드웨어와 소프트웨어를 연결합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
4년제 공학
시스템과 네트워크의 원리를 바탕으로 위험을 분석하고 보호 방법을 설계합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
4년제 공학
수학과 컴퓨터 과학을 바탕으로 학습 모델을 만들고 결과를 검증합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
4년제 자연·사회
자료를 수집하고 분석하며 통계적 근거와 해석의 한계를 설명합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
4년제 공학
생산과 서비스의 흐름을 분석하고 자원과 품질, 의사결정 방법을 개선합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
4년제 자연·사회
경영의 문제와 정보기술을 연결하고 업무를 지원하는 시스템을 분석합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
4년제 공학
프로그래밍과 그래픽스, 상호작용을 연결해 게임을 제작하고 검증합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
4년제 공학
기계와 전자, 제어와 소프트웨어를 결합해 움직이는 시스템을 설계합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.
전문대
프로그래밍과 웹, 데이터베이스 실습을 중심으로 서비스를 구현하고 운영 기초를 학습합니다. 교육과정은 대학마다 다르며 아래는 대표적인 구성입니다.