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임베디드·펌웨어 개발자 학습

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1단계 · C와 컴퓨터 구조

배열과 포인터의 차이를 설명하고 메모리 오류를 찾는다.

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    2단계 · 장치 입출력

    LED와 버튼을 연결하거나 시뮬레이터에서 동작시킨다.

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      3단계 · 센서와 통신

      센서 값을 읽고 통신 오류를 처리하는 상태 흐름을 만든다.

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        4단계 · 실시간성과 검증

        응답 시간과 메모리 사용을 측정하고 한계를 기록한다.

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