문제 5626 · 기가 IV
도서관 서가 정리 게임
| 시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1000ms / 테스트 (언어별 보정은 아래 표) | 메모리: 측정하지 않음(브라우저 채점) | 0 | 0 | 0 | 0.00% |
문제
도서관에 서가 N개가 한 줄로 놓여 있고, i번 서가에는 책이 a_i권 꽂혀 있다. 두 사서가 심심풀이로 번갈아 가며 책 정리 게임을 한다. 게임을 시작하기 전에 구간 [l, r]을 정하며, 그 게임에서는 l번부터 r번까지의 서가만 사용한다. 자기 차례가 된 사서는 사용 가능한 서가 중 책이 한 권 이상 남은 서가 하나를 골라, 그 서가에서 책을 정확히 2의 거듭제곱 권(1, 2, 4, 8, ...)만큼 치워야 한다. 서가에 남은 책보다 많은 권수는 치울 수 없다. 자기 차례에 아무 서가에서도 책을 치울 수 없는 사서가 게임에서 진다. 두 사서는 모두 최선을 다한다. 서가의 책 수는 시간이 지나며 바뀐다. 다음 두 종류의 사건이 총 Q개 순서대로 주어진다. 1 i x : i번 서가의 책 수를 x권으로 바꾼다. 2 l r : l번부터 r번까지의 서가만 사용해 게임을 새로 시작한다고 할 때, 먼저 시작하는 사서가 이기는지 판정한다. 이 사건은 서가 상태를 바꾸지 않는다. 2번 사건마다 결과를 출력하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫 줄에 서가 수 N과 사건 수 Q가 공백으로 구분되어 주어진다. (1 ≤ N ≤ 200,000, 1 ≤ Q ≤ 200,000) 둘째 줄에 a_1, ..., a_N이 주어진다. (0 ≤ a_i ≤ 10^9, 정수) 이어서 Q개의 줄에 사건이 하나씩 주어진다. 1번 사건은 "1 i x" (1 ≤ i ≤ N, 0 ≤ x ≤ 10^9), 2번 사건은 "2 l r" (1 ≤ l ≤ r ≤ N) 형식이다. 2번 사건이 적어도 하나 존재한다.
출력
2번 사건마다 한 줄에 하나씩, 먼저 시작하는 사서가 이기면 FIRST, 지면 SECOND를 출력한다.
예제 입력 1
5 5 3 4 5 1 2 2 1 5 2 2 3 1 3 4 2 2 3 2 4 4
예제 출력 1
SECOND FIRST SECOND FIRST
예제 입력 2
1 3 0 2 1 1 1 1 7 2 1 1
예제 출력 2
SECOND FIRST
힌트 펼치기
- 서가 하나만 있는 게임의 그런디 수를 작은 값부터 직접 계산해 보면 규칙이 보인다.
- 2의 거듭제곱을 3으로 나눈 나머지는 1 또는 2뿐이다.
- 서가들의 그런디 수를 XOR한 값이 0인지 보면 되며, 점 갱신과 구간 XOR은 펜윅 트리로 처리한다.
알고리즘 분류
게임 이론그런디 수펜윅 트리풀이 작성
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언어별 제한
테스트 케이스마다 새 전역에서 실행하며 준비 시간은 제외합니다. 시간 초과된 출력은 검사하지 않습니다. 브라우저·기기 성능에 따라 실행 시간이 달라집니다.
| 언어 | 엔진(버전) | 시간 제한 | 메모리 |
|---|---|---|---|
| javascript | 사용자 브라우저 JavaScript 엔진 (버전은 브라우저에 따라 다름) | 1000ms / 테스트 | 측정하지 않음(브라우저 채점) |
| python | Pyodide 314.0.7 (CPython 3.14 WASM) | 5000ms / 테스트 | 측정하지 않음(브라우저 채점) |