원격데스크탑 프로그램, 원격지원 프로그램 성능 개선 방안
by 개발자
2025-06-18 15:11:12
조회수:6
Raw Binary WebSocket 메시지 사용:
- JSON으로 모든 것을 감싸는 대신, 화면 데이터와 같은 큰 바이너리 페이로드는 WebSocket의 바이너리 메시지 타입으로 직접 전송할 수 있습니다.
- 예를 들어, 첫 번째 메시지로 { "type": "screen_frame_start", "format": "jpeg", ... } 같은 JSON 메타데이터를 보내고, 바로 다음 메시지로 이미지의 raw bytes를 바이너리 프레임으로 보낼 수 있습니다.
- 이 방식은 Base64 인코딩/디코딩 오버헤드를 줄여주지만, 클라이언트와 서버 양쪽에서 메시지 파싱 로직이 더 복잡해집니다.
차등 화면 업데이트 (Differential Screen Updates):
- 전체 화면을 매번 보내는 대신, 이전 프레임과 현재 프레임의 차이점만 계산하여 전송합니다.
- 이는 전송되는 데이터 양을 크게 줄일 수 있어 지연 시간 감소에 매우 효과적입니다.
- 구현이 상당히 복잡하며, Pillow 같은 라이브러리로 이미지 비교를 수행하거나, 특화된 라이브러리를 찾아봐야 할 수 있습니다.
압축 알고리즘 및 품질 조절:
- JPEG 품질(quality) 값을 더 낮추면 (예: 50-70) 데이터 크기가 줄어들지만 화질이 저하됩니다. 적절한 타협점을 찾아야 합니다.
- WebP와 같은 더 효율적인 이미지 압축 포맷을 고려해볼 수 있지만, 클라이언트와 관리자 양쪽에서 해당 포맷을 지원해야 합니다.
메시지 직렬화 라이브러리 변경:
- JSON은 텍스트 기반이라 파싱 속도가 바이너리 프로토콜(예: MessagePack, Protocol Buffers)보다 느릴 수 있습니다. 매우 빈번한 작은 메시지(마우스 이동 등)의 경우, 이러한 바이너리 직렬화 방식이 약간의 성능 향상을 가져올 수 있지만, 화면 데이터 전송에 비하면 개선 효과는 적을 수 있습니다.
원격지원 프로그램에서 성능 최적화를 위한 방법들을 살펴보면, **차등 화면 업데이트 (Differential Screen Updates)**가 가장 효과적인 방법입니다.
- 장점: Base64 인코딩 오버헤드 제거 (약 33% 크기 감소)
- 단점: 구현 복잡도 증가, 메시지 순서 관리 필요
- 효과: 중간 정도
- 장점:
- 데이터 전송량을 80-95% 감소 가능
- 지연 시간 대폭 감소
- 네트워크 대역폭 효율성 극대화
- 단점: 구현 복잡도가 높음
- 효과: 매우 높음
- 장점: 구현이 간단, 즉시 적용 가능
- 단점: 화질과 크기의 트레이드오프
- 효과: 중간 정도
- 장점: 마우스/키보드 이벤트 처리 속도 향상
- 단점: 화면 데이터 대비 개선 효과 제한적
- 효과: 낮음
- 1단계: 차등 화면 업데이트 구현 (최대 효과)
- 2단계: Raw Binary WebSocket으로 전환 (추가 최적화)
- 3단계: 압축 품질 조절로 미세 조정
각 방법의 장단점을 분석해보면:
1. Raw Binary WebSocket 메시지
2. 차등 화면 업데이트 ⭐️ 최고 추천
3. 압축 알고리즘 및 품질 조절
4. 메시지 직렬화 라이브러리 변경
권장 구현 순서:
차등 화면 업데이트는 일반적인 데스크톱 사용에서 화면의 대부분이 변경되지 않는다는 특성을 활용하여, 변경된 영역만 전송함으로써 극적인 성능 향상을 제공합니다. 특히 문서 작업이나 웹 브라우징 같은 일반적인 작업에서는 전송 데이터를 90% 이상 줄일 수 있어 실시간 원격지원의 품질을 크게 개선할 수 있습니다.